定义 #

图(Graph) 由若干 顶点 组成,用大写字母 $G$ 表示,$V$ 为顶点集合,$E$ 为边集合,记作 $G=(V,E)$.

图是描述实际问题的工具.如进行城市道规划时,可将每个城市视作顶点,连接城市的道路视作边.

边的方向 #

  • 图的每条边都有起点和终点,则图为 有向图
  • 相反,边没有方向(可以理解为双向)的图为 无向图(双向图).

边权和点权 #

为解决实际问题,引入 边权点权 的概念:

  • 边权 及边的长度.解决最短路径问题时,将城市视作顶点,城市之间的道路长度视作边权;
  • 点权 即点的大小.解决最小收费问题时,将收费站视作顶点,收费站之间的道路视作边,通过收费站支付的费用视作点权.

度数 #

若图中有 $d$ 条边与节点 $i$ 相连,则节点 $i$ 的 度数 为 $d$(即节点的 连边 个数).如下图,节点 $1$ 的度为 $6$:

  • 若有向图中有 $d$ 条边的 终点 是节点 $i$,则节点 $i$ 的 入度 为 $d$(即节点的 入边 个数);
  • 若有向图中有 $d$ 条边的 起点 是节点 $i$,则节点 $i$ 的 出度 为 $d$(即节点的 出边 个数);

子图 #

图 $G$ 的子图 $H$ 满足以下条件:

  • $G$ 中包含 $H$ 的所有节点和边;
  • $G$ 和 $H$ 同时为无向图或有向图.

即 $G=(V,E),H=(V’,E’),V’\in V,E’\in E$.如下图,$H$ 是 $G$ 的子图:

路径和连通 #

从节点 $i$ 走到节点 $j$,经过的边的序列为 $i$ 到 $j$ 的 路径.路径的长度为经过边的边权和.

如下图,节点 $1$ 到 $6$ 的一条路径为 $1-4-5-6$.

若两个节点之间存在路径,则称它们 连通.

回路(环) #

若图中存在起点和终点相同的路径,则此路径称作 回路(环).

完全图和连通图 #

  • 若无向图 $G$ 的任意两个节点之间都有连边,则 $G$ 称为 完全图.

    $n$ 个节点的完全图有 $\frac{1}{2}n(n-1)$ 条边;

  • 若无向图 $G$ 的任意两个节点都连通,则 $G$ 称为 连通图.

    $n$ 个节点的连通图至少有 $n-1$ 条边.

强连通分量 #

  • 若有向图 $G$ 的任意两个节点都连通,则 $G$ 称为 强连通图
  • 若有向图 $G$ 的子图 $H$ 是强连通图,则 $H$ 称为 $G$ 的 强连通分量.

图的存储 #

直接存边 #

把每条边的起点、终点、长度存入数组中.

const int N = 1e6;
struct node {
    int from, to, len;
} edge[N];
const int N = 1e6;
int from[N], to[N], len[N];

邻接矩阵 #

用二维数组 $g$(邻接矩阵)存储边长,$g[i,j]$ 表示边 $i→j$ 的权值.缺点是不能存储重边、浪费空间.

const int N = 1e6;
int g[N][N];

邻接表 #

把节点 $i$ 的所有相邻节点插入以 $head[i]$ 开头的链表中.

int top, head[];
struct Node {
    int val, len, next; // 这里只需要用到单向链表
} edge[];

void insert(int u, int v, int len) { // 追加一条从 u 到 v,长度为 len 的边
    edge[++ top] = Node{v, len, head[u]};
    head[u] = top;
}

int path(int u, int v) { // 获取以 u, v 为端点的边的长度(没有边则返回 -1)
    for(int p = head[u]; p; p = edge[p].next)
        if(edge[p].val == v) return edge[p].len;
    return -1;
}